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游戏史上最大收购案放行!

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游戏史上最大收购案放行!

游戏史上最大收购案放行!

当地(dāngdì)时间5月22日,美国联邦贸易委员会(FTC)正式宣布,撤销对微软690亿美元收购动视暴雪一案(yīàn)的诉讼,称继续追究这项早已完成的交易“不符合公众利益”。这场(zhèchǎng)持续近两年多的博弈(bóyì)尘埃落定。

值得注意的是,5月19日,美国第九巡回上诉法院(fǎyuàn)刚刚驳回FTC的上诉请求,维持下级法院裁决。三天后,FTC宣布撤销诉讼。至此,微软在完成欧盟、英国等38个国家(guójiā)和地区的监管审查(shěnchá)后,最终(zuìzhōng)扫清了全球监管障碍,彻底终结了这场法律争议。

对此,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示(biǎoshì),FTC决定撤销此案是(shì)“全美玩家的胜利,也(yě)是华盛顿特区政治理性的胜利”。

微软于2022年1月宣布以总价近690亿美元(yìměiyuán)的(de)价格收购动视暴雪,这一交易规模创下游戏行业历史纪录。收购完成后,微软游戏业务营收规模跃居全球第三,仅次于腾讯(téngxùn)和索尼。动视暴雪的30余个顶级IP使(shǐ)Xbox Game Pass(XGP)游戏库突破5000款(kuǎn),用户数从收购前(qián)的2500万增至4000万,年订阅收入超60亿美元。

不过,FTC随即以反垄断(fǎnlǒngduàn)为由介入调查(diàochá),FTC的(de)核心指控是微软可能滥用内容控制权。动视(dòngshì)暴雪旗下《使命召唤》系列年销量超2500万份,占索尼PS平台年收入的12%。FTC模拟数据显示,若微软将该系列从PS下架,可能导致索尼主机销量年减300万台,订阅服务用户流失(liúshī)超40%。此外,FTC担忧微软通过整合动视暴雪的云游戏资源,在新兴的云游戏市场形成(xíngchéng)垄断。

2023年12月,FTC正式提起(tíqǐ)诉讼,要求阻止交易,并于次年8月申请初步禁令,但被联邦法院(fǎyuàn)驳回。法院认为,微软承诺将《使命召唤》继续(jìxù)登陆PlayStation平台10年,并向第三方云游戏服务商开放动视暴雪内容,足以缓解竞争(jìngzhēng)担忧。

在此之前,欧盟已经在2023年5月批准(pīzhǔn)了(le)交易,但要求微软向竞争对手开放动视暴雪游戏库,并允许欧洲用户通过任意云平台流式传输这些内容。而英国竞争与市场管理局(CMA)最初(zuìchū)以(yǐ) “扼杀云游戏创新” 为由否决交易,但最终在微软出售云游戏版权后放行(fàngxíng),并要求设立独立监管委员会监控市场数据。

尽管交易尘埃落定,微软仍面临整合风险。一方面动视暴雪营收下滑,部分工作室因文化差异出现人才流失。另外,FTC仍保留法律追溯权。虽然已经撤诉,但(dàn)根据计划,FTC还(hái)可(kě)在7月启动行政(xíngzhèng)审判程序要求拆分合并企业。

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