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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

近日,国家新(xīn)闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下2025年重点(zhòngdiǎn)储备的都市怪谈(guàitán)题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取移动、客户端、游戏机(yóuxìjī)(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线速度。 与此同时,《异环》名为“收容测试”的(de)第二次限量删档(shāndàng)不计费(jìfèi)测试也开始预约(yùyuē),同时公布了新的PV。与去年11月(yuè) 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。 (《异环》在百度搜索中(zhōng)投放的二测PV广告画面) 差异化破局《异环(yìhuán)》受期待 《异环》的定位是都市开放世界(shìjiè)(shìjiè)RPG,制作组是完美世界旗下曾(céng)推出知名二次元开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。 在游戏官(guān)网上,制作组这样介绍其故事背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的“异象猎人(lièrén)”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩(bōēn)”的一员(yīyuán),与个性迥异(jiǒngyì)、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。 综合此前曝光的游戏(yóuxì)PV和(hé)一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作(dòngzuò)战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富(fēngfù),体验不逊色于品类头部产品。而最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买(gòumǎi)和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现差异化体验。 这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭(chuānsuō),无缝大地图实现进入建筑无需等待加载(jiāzài),还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强生活(shēnghuó)感场景。 在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快(qīngkuài),视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分(shífēn)依赖内容密度(mìdù)和体验(tǐyàn)深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象(yìxiàng)”设计(野怪(yěguài)、事件、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给玩家更好的体验。 综上,对(duì)玩家和市场而言,《异环(yìhuán)》都(dōu)是一款重要的作品,也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为(wèi)公司打开新局面。 根据完美世界4月发布的(de)经营数据,今年(jīnnián)一季度实现营业收入20.23亿元,同比(tóngbǐ)增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式(zhèngshì)上线后,结合市场表现(biǎoxiàn)、用户反馈及商业化数据等多维度考验。 都市开放世界赛道竞争升温(shēngwēn) 自《原神(yuánshén)》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界(shìjiè)的竞争格局经历了显著的变化(biànhuà)与演进,呈现出产品不断进化和厂商技术内卷。 众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄的困境,再(zài)各自(gèzì)踏上差异化创新路,打破传统模式的路径依赖。新作(xīnzuò)涌现出结合回合制(huíhézhì)、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。 这其中,《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于早期,市面上同(tóng)类型游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款,均未(wèi)进入公测阶段(jiēduàn)。而从综合(zōnghé)开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。 (《异环(yìhuán)》官网游戏画面) 早在(zài)首曝时,《异环》便凭借其独特的(de)设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度和玩法(wánfǎ)打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月(yuè)25日(rì),《异环》在taptap平台评分(fēn)9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。 有游戏(yóuxì)业内人士表示,以(yǐ)过往同类型游戏上线经验(jīngyàn)来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在开服初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与(yǔ)扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间(kōngjiān),在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额(fèné)。 对于游戏行业而言(éryán),《异环》等产品(chǎnpǐn)获得版号并加快(jiākuài)测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考(cānkǎo)坐标。 “二次元游戏的(de)持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验(tǐyàn)优化,包括(bāokuò)如何在开服后平衡商业化设计(shèjì)与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。 (本文来源:日照新闻网。本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成(gòuchéng)投资、消费建议。对文章事实有疑问(yíwèn),请与有关方核实或(huò)与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
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